“呼…”
终于开启了商城!
张惊蛰迫不及待的点开了商城图标,和网游商城中琳琅满目的商品不同,末世游戏商城中的商品则少得可怜,只有孤零零的四种商品。
首先映入眼帘的,就是三种药剂…
体力药剂,精神药剂,以及治疗药剂。
红色的体力药剂恢复体能,蓝色的精神药剂恢复精神,绿色的治疗药剂恢复伤势,这就是被后来末世玩家,所戏称的“三色药剂”,也是每一个末世玩家,都一定使用过的基础药剂。
基础,当然指得是药剂的效果。
和专业的药剂师职业,调配出来的药剂相比,商城出售的三色药剂,效果不是一般的差,最重要的是冷却时间还很长…
“冷却时间”,也是末世玩家的俗称。
实际上是服用药剂的间隔时间!
科学一点说,就是玩家自身对药物的抗性。
在特定的一段时间内,只能够服用固定次数的药剂,否则会因为玩家自身的药物抗性,而失去应有的效果,因为这个抗性间隔,和网游当中的冷却设定很相似,所以才会被玩家们戏称为“冷却时间”。
三色药剂的冷却时间是一天!
效果差,冷却长,所以在末世中后期的时候,除了那些底层玩家之外,商城药剂几乎无人问津!
不过在现在这个时间点上,三色药剂的效果还是很强力的!
三色药剂是末世商城中的主要商品,而除了这三种药剂之外,在商城界面的上部,还有一个单独的商品格子,因为这个格子的与众不同,所以被玩家们称之为黄金格子,当然大部分玩家还是喜欢称呼它为…
薛定谔的销金窟!
嗯,这同样也是戏称。
薛定谔,是末世前人类很喜欢的一个梗,指得是事物的不确定性。
和固定的三色药剂不同,这个格子上出现的商品,是随机的!
玩家们所追求的强化药剂,进化药剂,职业转职书,特殊材料…
全部都会在这个格子当中刷新出来!
“在黄金格子刷新之前,商品可能是强化药剂,可能是进化药剂,也可能是职业技能书,甚至于可能是鬼神级材料,但只有格子真正刷新的那一刻,你才能知道,这次到底又出了什么垃圾!”
薛定谔这不就安排上了。
至于销金窟…
则是说玩家在这个格子上投入的精力和财力!
末世当中并没有统一的货币,货币可以是食物,可以是药剂,可以是装备,可以是材料,甚至可以是女人,末世玩家始终都保持着,最淳朴且最原始的,“以物易物”的交易模式…
在前世的时候,倒是有一些大组织,联合起来想发行末世货币,毕竟“谁掌握了经济权,谁就掌握了世界”,虽然在末世这个以力量为尊的环境中,经济权并不如末世前重要,但也依旧有利可图。
这些大组织的实力不可谓不强,手段不可谓不老辣,为了推行末世货币,可以说是用出了浑身解数,可就算是这样,末世货币依旧没发行起来,只是在那些大组织的地盘中,敷衍的流通了一阵子。
这还得说,是那些大组织用暴力手段强制的!
听说那些大组织,为此还出了不少血…
到最后,却还是无疾而终了。
在张惊蛰看来,那些大组织的失败,是理所当然的,最简单粗暴的理由就是,末世玩家不需要货币!
货币的出现,是为了让商品更好的流通。
因为在末世前,很多商品的携带,确实是太不方便了,为了能让交易变得便捷,所以货币就出现了,但是在末世中,玩家有空间装备啊,作为货币的基础存在意义,就被否定掉了。
其次,就是信任问题!
经历过尔虞我诈,各种背叛的玩家们,心中的警惕感和危机感,是末世前人类根本无法想象的,他们很难去信任其他人,其他的势力,在这样的情况下,你让他们用辛苦得到的材料,装备,却换某个组织发行的货币…
你还不如直接抢,更能让他们接受一些。
毕竟末世和末世前的环境差异太大了!
末世前的社会环境和平稳定,有固定的执政机构。
而末世生活血腥暴力,今天的大组织,说不定明天就被人灭了,那你发行出来的货币怎么办?
还有其他方方面面的问题,比如假币,流通,保值…
有太多的问题需要考虑,需要协调。
不是说末世中没有经济方面的专家,没人能解决这些问题,而是根本没有解决这些问题的平台,拿出方案来无法执行,那和没有有什么区别?
当然,末世中还是有一些货币替代品的…
比如进化药剂,强化药剂和转职书。
这三种道具,是末世玩家的刚需!
所有玩家都需要,自然也就保值且容易流通。
所以在末世中,这三种道具,有时候会替代一些货币的作用。
这里说的是玩家与玩家之间的交易…
而玩家与商城之间的交易,则简单且有趣得多了。
末世游戏中没有游戏币,也没有充值入口。
想要购买商城中的道具,玩家需要的东西是…
猎杀点!
对,猎杀点。
在商城界面的左下方,有一个数值标识。
这个数值,就是所谓的猎杀点了!
而猎杀点的获取方式也很简单,猎杀怪物!
游戏会根据玩家猎杀怪物的数量,难度,给予玩家相应的猎杀点。
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